NVIDIA yeni ana akım dizüstü bilgisayar GPU’ları RTX 3050 ve 3050 Ti‘yi resmi olarak tanıttı. Işın izleme ve AI özelliklerini RTX hattının geri kalanından sunuyorlar, 799 $ civarında çok daha düşük bir başlangıç fiyatı ile. NVIDIA‘nın daha güçlü GPU‘ları kadar güçlü olmasalar da, RTX 3050 ve 3050 Ti, belirli bir bütçeyle oyuncular için bazı ciddi yükseltmeler sunacak.
Call of Duty: Warzone‘da NVIDIA, RTX 3050 Ti‘nin orta grafik ayarlarıyla 1080p’de 80 FPS’ye ve DLSS’yi açtığınızda 95FPS’ye ulaşabileceğini iddia ediyor. Bu teknoloji, bir oyunu daha düşük bir çözünürlükte işler ve ardından gördüklerinizi yükseltmek için yapay zekayı kullanır ve bu süreçte daha yüksek kare hızları sunar. Buna karşılık GTX 1650 Ti, Warzone’da yaklaşık 55FPS’ye ulaştı. Yeni GPU, Outriders’da 70FPS’nin üzerine çıkabilirken, 1650 Ti, 1080p’de 40FPS’yi bile kıramadı.
Tabii ki, ham güç yükseltmesi bekleniyor. RTX 3050 ve 3050 Ti‘yi ilgi çekici kılan şey, modern oyunlarda gerçekçi aydınlatma efektleri sağlayabilen RTX ışın izleme desteğidir. NVIDIA, 60FPS’nin üzerinde DLSS ile birlikte orta seviye grafik ve ışın izleme ayarlarıyla 1080p’de Kontrol oynayabileceğinizi iddia ediyor.
RTX 3050 ve 3050 Ti, sırasıyla 2.048 ve 2.560 CUDA çekirdeğine sahiptir. Bu, RTX 3060‘taki 3.840 CUDA çekirdeğinin çok altında, ancak yine de 1080p performansına odaklanan oyuncular için yeterince güçlü olmalılar. Ayrıca NVIDIA‘nın şu anda yalnızca RTX 3050 Ti kıyaslamalarını paylaştığını belirtmekte fayda var. Daha az tensör AI ve RT çekirdeğine sahip olan 3050’nin aslında ışın izlemeli oyunlarla performans gösterip göstermeyeceğini merak ediyorum. Her iki GPU da 4 GB GDDR6 RAM ve 128 bit bellek arayüzü ile birlikte gelir, bu da performanslarını temel olarak 1080p oyunla sınırlayacak özelliklere sahiptir. Bunlar aynı zamanda Max-Q GPU’lardır, bu da performanslarının ince dizüstü bilgisayarlara sığacak şekilde optimize edilebileceği anlamına gelir.